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莉莉丝旗下《万国觉醒》氪金设计被指“水土不服” 国内游戏榜排名持续下滑

九州经济网 https://www.jiuzhouce.cn 2021-12-04 03:24 出处:网络 编辑:@九州经济网
  中国网科技11月8日讯(记者 叶小源)近日,上海市消保委发文点名一款手游《万国觉醒》存在诱导玩家消费问题,一时登上微博热搜,话题阅读量超过255万次。不少玩家纷纷在评论区反映这个游戏不仅“氪”还“肝”,数

  中国网科技11月8日讯(记者 叶小源)近日,上海市消保委发文点名一款手游《万国觉醒》存在诱导玩家消费问题,一时登上微博热搜,话题阅读量超过255万次。不少玩家纷纷在评论区反映这个游戏不仅“氪”还“肝”,数据显示,该游戏目前在国内iOS畅销榜已跌出前20名,iOS免费榜200名外。

  而对于玩家的评论以及排名下滑的原因,中国网科技曾致函《万国觉醒》发行商上海莉莉丝网络科技有限公司,但截止记者发稿,对方始终没有回复。

  消保委点名游戏存在诱导消费 玩家质疑官方打击外挂矫枉过正

  据上海市消保委描述,玩家在《万国觉醒》游戏设计中建造房屋、生产军队等玩法需要消耗大量时间。但游戏初期设计中,系统会通过直接发放、简单任务等方式赠送许多付费道具给新玩家。玩家使用这些道具可以对游戏过程加速,例如建造一栋建筑需要10小时,但是使用道具后仅需一秒即可完成。《万国觉醒》通过大量赠送道具,让玩家初期发展顺利,营造很好的舒适感,并逐渐使得玩家对付费道具形成免费的错觉,并且对道具产生依赖。

  事实上,中国网科技注意到早有玩家评论称《万国觉醒》是一个无限提醒玩家充钱的游戏,“刚开始挺好玩的,等你熟悉之后有战力之后就被其他玩家抄家,一上线就通知你充钱。”

  上海市消保委指出,《万国觉醒》游戏通过强烈的代入感可以使玩家将游戏体验误做人生体验,逐渐模糊游戏与现实的边际,再通过人性在游戏中代入的舒适感、成长感、成就感、失败感这四感形成消费闭环,并利用这些人性的弱点来谋利,这就是为什么这些套路能屡屡成功的原因。

  据悉,《万国觉醒》在传统的SLG玩法中加入了MOBA要素,该玩法得到了许多玩家的认可,使得《万国觉醒》在SLG这个品类游戏中展示出超预期的竞争力。

  公开资料显示,2018年4月《万国觉醒》正式在海外上线,2020年出口转内销也大获成功。自上线以来,《万国觉醒》屡次打破记录,2019年9月登陆韩国市场,从而迎来月收入新高,超过5400万美元,一举打破国产SLG手游出海的天花板。Sensor Tower数据显示,莉莉丝《万国觉醒》去年10月份全球月收入首次超过1亿美元,创历史新高。其中,来自中国App Store的收入占47%。

  据玩家介绍,《万国觉醒》游戏前期以内政建设和养成环节为主,玩家们需要大量的时间去度过前期,越往后期则需要更多的时间,比如升级医院、仓库、兵营等,这些在升级过程中可以选择使用道具或时间,而且随着自己国家的等级的提高,需要的时间以及道具会越来越多,如果不充值的话就需要耗费大量时间升级。同样,如果不想等待的话也可以花钱充值道具替代升级所需要的时间,不过越往后面氪金的力度也会越大。

  在升级的同时,玩家自己的城区也会变得更加大更繁华,与其他玩家PK过程中玩家们也可以感受到成就感。这便使得玩家们不断地花费大量时间或者充值道具进行升级。

  值得注意的是,许多玩家也会考虑到多个账号同时养成,互相提供资源,这样不论是建筑建设还是养成强化,都有了充足的资源。甚至还有部分玩家选择在游戏中使用脚本和外挂,使用脚本的账号可以自动采集资源,加速武将的技能升级时间、建筑的时间等,玩家不需要投入很多的资源也能够瞬间化身成为“大佬”,不过游戏官方对于使用脚本和外挂的打击力度很大。

  有玩家反映,在没有任何证据的情况下被官方“诬陷”使用外挂,且无视玩家申诉,直接将玩家花费无数心血经营的游戏账号随意封号一年。但据玩家描述,莉莉丝的公告板中声明,玩家使用外挂会收到警告函,如果继续使用会封禁3天,再次使用封禁7天,但玩家未收到任何警告函,就被认定为使用外挂封禁账号一年,且申诉无门。

  对此,莉莉丝开发者也在该问题中回应称,正常游戏的话是不会封禁的,封禁多为资源商和使用第三方辅助的。

  记者在游戏下载评论区发现,许多玩家都反映自己遭遇被莫名其妙封号的经历,有玩家反映,刚开始玩游戏三四天时间,每天上线正常升级完成任务,当天下午上线就显示账号开外挂被封号一年,玩家询问客服之后更是气愤,机器人回复完全没有逻辑,只能够含糊其辞,却不能够拿出确凿的证据,无法证明玩家真的使用过脚本和外挂,让玩家觉得无法理解。

  人气下滑致排名由TOP3跌出TOP20新游戏被指缺乏创新

  《万国觉醒》研发商乐狗游戏曾透露,《万国觉醒》2020年总流水超过10亿美元,为莉莉丝创造了超过一半的全球收入,步入2021年之后这个比例还在上升。

莉莉丝旗下《万国觉醒》氪金设计被指“水土不服” 国内游戏榜排名持续下滑

  图片来源:蝉大师官网

  但从数据来看,《万国觉醒》正式开启国服公测时,首发当日便登顶iOS免费榜首位、畅销榜第5名,并于两日后跻身TOP3,目前该游戏在iOS畅销榜已跌出前20名,iOS免费榜200名外。

  有评论指出,《万国觉醒》氪金设计已经显得有些“水土不服”,对于重策略与团队协作的SLG游戏而言不够友好,后续需要期待《万国觉醒》是否重新开启本地化工作。

  此外,据上海市通信管理局通报显示,近期,上海信管局开展手机应用软件的检查部署,发现尚有75款软件未完成整改。其中《万国觉醒》(版本1.0.45.17)APP也因违规收集个人信息在通报之列。

  不过《万国觉醒》游戏排名逐渐下滑,为游戏的迭代做准备不失为较好的选择。

  据报道,莉莉丝近期又在海外开启了SLG《Age of KITA》的测试,不过《Age of KITA》没能在题材和玩法上做出较多创新。有视频制作者评论称,《Age of KITA》更像是未来版的《万国觉醒》。

  据悉,《Age of KITA》以科幻故事作为背景,和《万国觉醒》多文明融合的做法还是有所差异,产品本身基于《万国觉醒》做微创新。在玩法上和《万国觉醒》一样是COK-like类型的SLG。但比起莉莉丝自研《Warpath》的轻SLG、重RTS,《Age of KITA》在玩法融合创新上有所停滞。

(责任编辑:解絢)

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